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sábado, 6 de mayo de 2023

Tekken en 3D vs Tekken en 2D

 Vídeo comparativo entre los combos hechos por los personajes de Tekken en sus propios juegos y en el crossover hecho por Capcom.

Visto en Hi! Buff Gigas Please?

martes, 31 de enero de 2023

Misma arte marcial distinto juego

Con la consolidación de sagas como Tekken, Dead or Alive y Virtua Fighter y a la vez el crecimiento de sus plantillas de jugadores, queda poco por plasmar en lo que se refiere a estilos o arquetipos de personajes si éstos son ligeramente realistas (no como Street Fighter), para muestra el siguiente vídeo:

Visto en Hi! Buff Gigas Please?

lunes, 26 de diciembre de 2022

A qué he jugado en Steam este año

Steam ha publicado donde puedes ver a qué juegos has jugado y como son tus estadísticas en base al jugador medio, la verdad que no le he dado mucho este año a Steam. 
Ya que no toco casi el CSGO como antes y grandes decepciones como el A year of Rain (intento de suceder a WC3), Lethis Path of Progress (estilo Faraón pero peor) y Fangs (otro MOBA del estilo de HotS), éste último en el que no llegue a jugar ni una partida y el tiempo que tiene asignado es de sesiones crasheadas que no iniciaron, tampoco han ayudado a que le de mucho más. 
La grata sopresa de Marvel Snaps pero que está pésimamente optimizado para el PC.
Por lo demás, alguna partida al incombustible Left 4 Dead 2, a su muy inferior y comprada a precio de saldo Warhammer Vermintide (juego antes de que regalasen su segunda entrega), nostalgia de plataformas con KAO the Kangaroo, al DOOM 3 y poco más.

sábado, 26 de noviembre de 2022

sábado, 24 de septiembre de 2022

¿Cómo se hackearon las consolas?

Conjunto de vídeos explicativos de Facu Peralta que explican de forma sencilla los procedimientos que hubo a lo largo de la vida de varias consolas en la carrera por encontrar vulnerabilidades para ejecutar juegos piratas y las contramedidas (si las hubo) por parte de las compañías para evitarlo. 

domingo, 8 de mayo de 2022

Los Pokemon a escala

Aunque los imaginemos como grandes monstruos, lo de monstruos de bolsillo les viene que ni pintado, porque la mayoría de ellos no pasan del 1,70. Tened en cuenta que se deben ver desde los ojos de un niño.

viernes, 25 de marzo de 2022

Cómo nos engaña para hacernos creer que somos mejores jugadores

Seguramente recuerdes una de esas peleas contra un jefe final que te tenía contra las cuerdas y, pese a estar a un pelo de vida de irte al otro barrio virtual, conseguiste atestarle el último golpe y salir triunfante de ese duelo. Emocionante, ¿verdad? Pues es probable que el mérito no fuese sólo tuyo. Con la intención de anteponer estas sensaciones positivas, los diseñadores utlizan unos cuantos trucos:

Coyote Time

Probablemente uno de los trucos más viejos y utilizados de toda la industria. Haciendo honor al momento en el que el Coyote se quedaba suspendido en el aire antes de caer, una gran mayoría de videojuegos de plataformas nos permiten ejecutar un salto incluso cuando ya sería demasiado tarde para hacerlo. Yo creo que además de los obvios Crash, Marios, etc. Los tipo Uncharted o recientes Tomb Raiders.

viernes, 4 de marzo de 2022

Los nuevos starters de Pokémon Púrpura y Pokémon Escarlata estilo japonés

Ya he perido el hilo de las últimas generaciones y sus iniciales, pero de los nuevos anunciados, la verdad que apestán bastante, por lo menos con este toque japonés se salvan:

Visto en Reddit.

miércoles, 23 de febrero de 2022

¿Qué grupos empresariales de videojuegos quedan?

 Tras la compra de Microsoft de Activision Blizzard y Bethesda, la de Zynga por parte de Take2, Codemasters por EA, Koch Media por Embracer, la de Bungie por Sony y el goteo cosntante de compras de estudios menores por Tencent, parece que todo queda unas pocas grandes, quizá algo exagerado pero un poco si es así. Aquí un listado (falta Nintendo que aunque es una de las grandes no tiene tampoco un volumen muy grande de estudios):



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