Víde explicativo de cómo la optimización llegó a unos niveles absurdos en la primera generación de Pokémon para que la ya obsoleta Game Boy pudiese ejecutarlo y las formas que tiene de resolver distintas mecánicas:
Visto en Trade Offs.
Víde explicativo de cómo la optimización llegó a unos niveles absurdos en la primera generación de Pokémon para que la ya obsoleta Game Boy pudiese ejecutarlo y las formas que tiene de resolver distintas mecánicas:
Visto en Trade Offs.
Más allá de su origen que se basó en cambiar el color de los sprites del mismo personaje aquí está la trama de cada uno: