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viernes, 16 de octubre de 2026

Armies of Exigo o porqué volver a los RTS

Hace un mes acabé la tercera campaña de este gran desconocio de los videojuegos de estrategia en tiempo real que es Armies of Exigo y creo justo aportar mi granito de arena para que no siga cayendo en el olvido.

Empecemos por lo primero, si no te gustó Warcraft III no te gustará este juego, muchos lo reducen a que es un clon del juego de Blizzard, y aunque está clara la "inspiración" en varios puntos, para mí tienen otros muchos originales y acertados.

El juego fue lanzado en 2004 y en 2006 EA cerró sus servidores, el juego es abandonaware completamente (no está ni en steam ni en GOG) porque ni la desarrolladora Black Hole Entertainment, la editaora Cinergi Interactive y distribuidora Electronic Arts han hecho por mantenerlo o actualizarlo. Por eso, y como excepción, comparto el enlace donde descargarlo. Es más, para jugarlo en Windows 7 en adelante necesitarás tirar de dgVoodo, y también para adaptarlo a pantallas paronámicas. Y después de todo eso, habrá merecido la pena.

Te encuentras con un RTS con tres recursos (on oro, gemas y madera), tres facciones: 

  • Alianza, con la trillada combinación de humanos, gnomos, enanos y elfos.
  • La horda Los hombres bestia, una combinación de gors y hombres lagarto de Warhammer, junto a ogros y bestias variadas.
  • Los caídos, una mezcla temática de zerg y no muertos (también degenerar la tierra para construir e invocan edificios), que realmente agrupan azotamentes y elfos oscuros de D&D junto a insectoides subterráneos de Starship Troopers.
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