sábado, 29 de septiembre de 2012
viernes, 28 de septiembre de 2012
Antes y después
Al igual que esas fotos de antes y después de los famosos a los videojuegos también cuesta reconocerlos si comparamos los gráficos de sus primeras entregas con las últimas de sus sagas.
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Zelda
jueves, 27 de septiembre de 2012
miércoles, 26 de septiembre de 2012
Si Nintendo fuera más japonesa II
Debido a la difusión de sus primeras ilustraciones, Jed Henry decidió hacer una campaña en el Kickstarter para seguir haciendo ilustraciones así pero con los métodos artesanales japoneses. Entre sus nuevas ilustraciones tenemos estas:
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lunes, 24 de septiembre de 2012
domingo, 23 de septiembre de 2012
Fan Arts del Domingo XXVIII
Otro domingo y más ilustraciones de videojuegos:
Si no te suena es normal, este personaje que parece salido de Rapture es otro enemigo sin carisma de Advance Wars.
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viernes, 21 de septiembre de 2012
Te define tu tipo
Si agrupásemos a los Pokemon por su tipo y los pusiéramos con poses típicas de mascotas de equipos deportivos tendríamos algo así:
jueves, 20 de septiembre de 2012
Evolución del Counter Strike
Vídeo de PCGamer que nos compara mapas, armas, personajes y situaciones de los distintos Counter Strike lanzados hasta ahora.
miércoles, 19 de septiembre de 2012
Parece que se salen de la pantalla...
martes, 18 de septiembre de 2012
Haciendo su trabajo
¿Te suena el "móntalo tú mismo" de Ikea?, ¿pague y luego reposte en cualquier gasolinera?, ¿los autoservicios de comida?, ¿las cajas automáticas de los supermercados?, ¿rellenarse el refresco en los burger?, etc. Pues si la respuesta es tanto sí como si es no, observa como todo eso ha llegado a los videojuegos.
Lo asumimos como un progreso, la molestia de tramitar personalmente una gestión. “¿Quién lo hará mejor que nosotros mismos?“, “ahora es más rápido“, o “la máquina no se equivoca“, son eslóganes que se oyen a menudo, pero lo cierto es que a largo plazo estamos trabajando gratis.
Lo asumimos como un progreso, la molestia de tramitar personalmente una gestión. “¿Quién lo hará mejor que nosotros mismos?“, “ahora es más rápido“, o “la máquina no se equivoca“, son eslóganes que se oyen a menudo, pero lo cierto es que a largo plazo estamos trabajando gratis.
miércoles, 12 de septiembre de 2012
martes, 11 de septiembre de 2012
Scout vs Witch, el cortometraje
domingo, 9 de septiembre de 2012
sábado, 8 de septiembre de 2012
Rush de Zealotes
El día a día de un chapado terran contra los fanáticos protoss.
viernes, 7 de septiembre de 2012
Old School vs New School
Un grupo de aficionados ha creado este vídeo donde vemos como sería un confrontación entre los personajes de los videojuegos de ahora con los de antes:
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jueves, 6 de septiembre de 2012
El caso del mendigo
martes, 4 de septiembre de 2012
Si Pokemon lo hubiera creado Tim Burton
Ya vimos cuál sería su aspecto si lo hubiera hecho Disney, ahora si lo hubiera hecho el director de Eduardo Manostijeras, la verdad es que no son muy allá pero si mejores que las últimas películas de este director.
domingo, 2 de septiembre de 2012
Demasiado dinero...
Este pierde su valor -escasez- y se devalúa como cuando hay muchas entregas en una saga con el mismo esquema...
sábado, 1 de septiembre de 2012
¡Financiemos todos!
El Kickstarter supone un nuevo tipo de financiación para muchas cosas, juegos de mesa, grupos de música, libros, programas informáticos, etc. Los videojuegos se han visto afectados también y se supone que gracias a este modelo de financiación propuestas más arriesgadas para las que las editoras "clásicas" no pondrían su pasta pueden encontrar los recursos necesarios en la comunidad de jugadores. Les basta con apelar a la nostalgia de muchos, tener un desarrollador con un buen historial de juegos a su espalda y poner dos concept arts.
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