Con la proliferación de herramientas y con la superproliferación de bocazas por internet, puede llegar a parecer, dicho por parte de este grupo de iluminados, que un videojuego medianmente decente es más fácil ahora que antes, pues no, porque destacar entre la inmensa cantidad de títulos publicados y encima coordinar equipos numeros y multinacionales en remoto de distintas disciplinas es cuanto menos laborioso.
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