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martes, 29 de enero de 2013

El argumento de Final Fantasy VII

A pesar que entre las diferentes entregas no hay continuidad en el argumento (salvo alguna que otra excepción) la verdad es que la historia no cambia mucho...

viernes, 25 de enero de 2013

Más posters de videojuegos

Otra galería, en este caso hecha por Matt Andrews, que nos muestra como serían los videojuegos con carteles cinematográficos con unos dibujos más simples:

miércoles, 23 de enero de 2013

La mitología en y del mundo Pokémon

Al tratarse de un juego donde los verdaderos protagonistas son unas criaturas a veces de inspiración animal y otras más extrañas que combaten entre sí, no es de extrañar que muchas de ellas estén basadas en seres mitológicos.

En el artículo de hoy repasaremos la mitología que se inventaron para explicar el origen del mundo en el videojuego y las leyendas y seres mitológicos en los que se basaron los desarrolladores para inventar tanto Pokémon.

Tirando de Wikidex, vemos que la mitología que explica el origen del mundo Pokémon es esta:

domingo, 20 de enero de 2013

Fan Arts del domingo XXXV

Tras unos cuantos sin publicar nada, traigo más ilustraciones de aficionados a los videojuegos:

Los personajes de Suikoden, pincha para ver en grande.

jueves, 10 de enero de 2013

Assassins's Creed ambientado en China

No hace mucho Ubisoft hizo una encuesta para preguntar a sus usuarios que ambientación desearían para la próxima entrega del asesino. Entre las opciones de la encuesta se encontraba la que se hizo al final, la Revolución Americana. Nunca se desveló cual fue el resultado de la encuesta y dudo que influyera ya que un juego de esa envergadura requiere más de un año de desarrollo. Otra de las opciones de la encuesta era la China Imperial, un ilustrador 'freelance' chino, llamado Chaoyuan Xu tomó nota y ha hecho este arte conceptual que hace desear que la próxima entrega sea así:

miércoles, 9 de enero de 2013

domingo, 6 de enero de 2013

Fan Arts del domingo XXXIV

Primer domingo del año y primera entrega de fan arts del año.

Una ilustración festiva de Portal 2.

sábado, 5 de enero de 2013

Un padre contrata a un sicario virtual para que acabe con todos los personajes de su hijo en el WOW

No es raro oír sobre jugadores asiáticos que llegan a extremos enfermos en su pasión por los videojuegos. De Japón procede la palabra y el fénomeno hikikomori, adolescentes que se encierran en sus habitaciones durante meses o años y su único contacto con el exterior es Internet y una rendija por donde sus padres le dan la comida. Sin embargo el caso de hoy es mucho más original y procede de China. Un padre, harto de la obsesión de su hijo con su hijo por jugar al World of Warcraft, contrató a un sicario para que matara virtualmente (matar y trolear) los personajes de su hijo en el juego y en otro sjuegos hasta que el chico se aburriera y dejase de jugar.

Al parecer Xiao Feng, que así se llama el elemento, no hacía otra cosa que jugar en Red y a sus 23 años, no quería estudiar ni trabajar y mucho menos tenía tiempo para pensar en encontrar novia. Ante todo no se puede negar la originalidad del padre, con lo fácil que sería quitarle la conexión a Internet o incluso la electricidad. En fin, adicciones extremas medidas extremadamente originales.

Fuente Lainformación.
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