suscríbete

suscríbete

mis blogs

Red S@S.Red S@S.Red S@S

martes, 6 de noviembre de 2018

Todo el anime en Soul Calibur

Cuando dejas en manos de la comunidad un editor potente, pasan estas cosas, la comunidad responde y además de hacer penes y otras cosas obscenas crean multitud de skins o escenarios que alargan la vida del videojuego, mucho más que lo que conseguiría un estudio de la propia desarrolladora. En este caso el editor de personajes de Soul Calibur 6 ha dejado que esto sea posibles:

domingo, 23 de septiembre de 2018

Probabilidad en los sobres de Hearthstone

Pese a que me gusta bastante este juego, siempre tengo sentimientos enfrentados sobre si realmente tiene algo de Pay To Win, ya que cuando aparecen las expansiones siempre hay jugadores que ya tienen TODAS las legendarias. Sí, ya sé que lo que influye al final es la maña de uno, el azar del orden las cartas, pero también una parte importante es los combos que pueda hacer uno con determinadas cartas.

No obstante, aunque tenga ese "desequilibrio" entre los que pagan y los que no, el juego es suficientemente justo. Si tenéis curiosidad de por qué no os salen legendarias, aquí explican muy bien la probabilidad:

martes, 28 de agosto de 2018

¿Tanto daño hacen las cajas botín?

Con la reciente restricción impuesta por las autoridades belgas, a las cajas botín que ha hecho que Blizzard las retire de sus juegos, se ha reabierto el debate sobre ellas. ¿De verdad son tan dañinas para la experiencia del jugador?, desde luego creo que meter cualquier micropago con cierta aleatoriedad en el mismo saco me parece del todo injusto.

Si un juego sólo oferta, dentro de sus ventas internas, añadidos estéticos sin impacto jugable y que no suponen una ventaja sobre los demás jugadores, creo que no hacen ningún daño, menos incluso si éstos ítems se pueden obtener echando horas al juego (si ni siquiera tener que ganar). Mucha gente olvida que las empresas de videojuegos, son eso, empresas y deben obtener dinero para subsistir y seguir produciendo. Con un mercado cada vez más orientado a los servicios y no a la venta de experiencias limitadas a un sólo jugador de una duración determinada, se requiere sacar ingresos hasta de debajo de las piedras.

domingo, 10 de junio de 2018

¿Para cuando el Netflix de videojuegos?

Seguramente ya habrás oído, pensado y/o leído esta frase. ¿Cómo es posible que un sector que siempre ha ido de la mano de la distribución digital no tenga aún algo así?

Y no, no estoy diciendo que no existan plataformas de streaming de videojuegos, que las hay y ya comentaré más adelante, me refiero a que no hay una plataforma reconocida para el gran público que ofrezca este tipo de servicio a un precio asequible, que no requiera la compra de ningún dispositivo físico.

Vamos a ver que alternativas existen en el mercado:

domingo, 20 de mayo de 2018

Montar tu biblioteca de emuladores (PSP)

Tras un repaso por las distintas opciones, paso a la que finalmente hice, reutilizar mi vieja PSP.

Reitero las ventajas de esta opción:

  • Potencia suficiente para emular la generación de los 32 bits y anteriores.
  • En su pequeña pantalla los dentados y pixelados gráficos de hace años no se ven tan mal
  • Al ser portátil los numerosos juegos de partidas cortas (juegos de lucha, plataformas, etc.) son perfectos para echar una partida rápida en cualquier sitio
  • Existió una enorme comunidad detrás que ha posibilitado que multitud de emuladores sean compatibles y sobre todo pese a que hayan desaparecido unas cuantas webs de PSP en Youtube ha quedado un rastro muy grande.

martes, 15 de mayo de 2018

Montar tu biblioteca de emuladores

Si no has hecho caso y la nostalgia ha hecho mella y quieres tener un colección de emuladores y roms a los que no vas a jugar a penas, te conviene hacerte estas preguntas antes:

¿Dónde emular? Esa debe ser la primera pregunta que te hagas, y no el qué vas a emular. Porque la plataforma donde vayas a meter los emuladores va a condicionar toda la experiencia. Antes era el PC Windows sí o sí, ahora hay muchas más opciones:

sábado, 5 de mayo de 2018

Síndrome de diógenes (emuladores)

No voy a ocultarlo, me gusta estar trasteando con emuladores y bajarme ROMs que después muchas veces ni pruebo. Por lo que veo por foros, Youtube y blogs no soy el único.

Porque vamos a ver, ¿qué sentido tiene bajarse emuladores y emuladores si luego no hay tiempo para probarlos? Eso me he dicho varias veces. Y por fin me he rendido, he dejado de buscar romsets de consolas que apenas conozco.
Válido para cualquier recopilatorio

Porque sí, queda muy chulo eso de tener un emulador, con su frontal bonito, las animaciones previas a los juegos (que a veces ocupan más que los propios juegos) y artworks que decoren todo. Pero al final son gigas y gigas para nada, que no ocupan espacio físico más allá de los discos duros y memorias que vamos llenando.

Pero si todo esto ya lo sabemos ¿qué nos impulsó o impulsa a ese enfermizo coleccionismo?

miércoles, 21 de marzo de 2018

¿Cuáles son las consecuencias de primar suerte sobre técnica?

Muy interesante vídeo que versa sobre las consencuencias de las nuevas tendencias de los consumidores actuales de videojuegos, por un lado jugadores más mayores y por lo tanto con menos tiempo disponible para aprender complicadas dinámicas, por otro lado los jugadores competitivos que echan horas y horas puliendo su técnica y por último la audiencia de videojuegos que se limita a ver en youtube como juegan otro y que lo que quieren es espectáculo. Casar estos tres mercados es el reto al que se enfrenta Capcom por ejemplo:

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...