El tarifazo le llega hasta a Mario:
lunes, 31 de diciembre de 2012
La subida de tasas
viernes, 28 de diciembre de 2012
Como no jugar en los recreativos
miércoles, 26 de diciembre de 2012
Felicitaciones de las compañías de videojuegos
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martes, 25 de diciembre de 2012
lunes, 24 de diciembre de 2012
Estadísticas de World of Tank
Para celebrar sus 45 millones de usuarios Wargaming.net ha publicado esta infografía:
Vía Vandal.
Pincha en la imagen para ampliar. |
miércoles, 19 de diciembre de 2012
No hagas caso al juego
La verdad que con lo tonta y exagerada que se pone Nintendo muchas veces por querer ejercer como baluarte de la protección de los niños y que no sean contaminados con juegos de adultos, me parece poco razonable que el consumo de setas en sus juegos no esté mejor explicado:
martes, 18 de diciembre de 2012
Personajes vs Bugs
Así se enfrentan en este corto los personajes de videojuegos a diferentes bugs:
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lunes, 17 de diciembre de 2012
domingo, 16 de diciembre de 2012
Fan Arts del Domingo XXXIII
Tras un tiempo sin entrega, más ilustraciones de fans de los videojuegos:
Pocas imágenes de Monster Hunter están tan bien.
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lunes, 10 de diciembre de 2012
Un verdadero jugador
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domingo, 9 de diciembre de 2012
Si los juegos fueran más japoneses
No sólo Nintendo y Pokemon pueden ser más japoneses. Jed Henry nos trae más revisiones de personajes clásicos de videojuegos:
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sábado, 8 de diciembre de 2012
La dieta de Mario
jueves, 6 de diciembre de 2012
miércoles, 28 de noviembre de 2012
lunes, 26 de noviembre de 2012
Así se hacen las guías
Increíble el mimo con el que se hacían las guías para algunos juegos en esta revista japonesa. Fueron capaces de hacer una recreación fiel de cada nivel con plastelina, nada de cutre capturas del juego.
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viernes, 23 de noviembre de 2012
Jugando en el centro comercial
Cuando era crío iba a los centros comerciales a comprar, a estar con aire acondicionado en verano y también a probar juegos nuevos, recuerdo que casi me pasé entero el Resident Evil 3. Pero siempre hay alguien mejor en eso y me refiero a gorronear consola, para muestra los siguientes:
jueves, 22 de noviembre de 2012
El chiste de la WiiU
¿Te acuerdas del chiste de los cerdos y la Wii? Pues ha llegado su sucesor con la sucesora de la Wii.
domingo, 18 de noviembre de 2012
Fan Arts del domingo XXXII
Otra semana y otras ilustraciones:
Hace poco dijeron que soplar el cartucho no valía para nada, pero todos nos imaginamos esto.
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jueves, 15 de noviembre de 2012
A lo que se rebaja un héroe
lunes, 12 de noviembre de 2012
domingo, 11 de noviembre de 2012
Fan Arts del Domingo XXXI
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sábado, 10 de noviembre de 2012
Un juego del futuro
viernes, 9 de noviembre de 2012
Artwork de Dante's Inferno
Dante's Inferno pasó con más pena que gloria por la fama de plagio de God of War que tuvo, ciertamente la mecánica era igual y su jugabilidad era peor, pero en lo que ganaba por goleada era en el diseño de los monstruos, para muestra los siguientes:
lunes, 5 de noviembre de 2012
Cómo se oculta un ninja
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sábado, 3 de noviembre de 2012
Las películas porno basadas en videojuegos
No estoy hablando de montajes que pillan un título de un videojuego famoso y hacen una portada obscena falsa, ni de videojuegos de temática porno que hacen homenaje a otros videojuegos. Me refiero a películas porno reales que tienen como "inspiración" la trama y el título de un videojuego. Al igual que casi todos los taquillazos del cine tienen su versión X, cada vez esto ocurre más en el mundo de los videojuegos. Para muestra las siguientes:
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martes, 30 de octubre de 2012
Los indicadores perfectos
lunes, 29 de octubre de 2012
Las ventas de Nintendo
Infografía con las ventas de consolas y videojuegos de todas las consolas de Nintendo. Con dos pegas, junta las de Game Boy Color y Game Boy cuando son consolas diferentes y no aparece el mayor fracaso de Nintendo la Virtual Boy para no ensuciar el resultado.:
domingo, 28 de octubre de 2012
Ideas para niveles
viernes, 26 de octubre de 2012
Anatomía Pokémon
Al igual que con las ilustraciones de Godzilla, alguien ha decidido que los Pokemon también merecen esas ilustraciones donde parecen que los han diseccionado. Al fin al cabo, son también monstruos:
miércoles, 24 de octubre de 2012
Fuente de inspiración
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martes, 23 de octubre de 2012
Los records de Project Eternity
Si hay alguien que lo ha petado en el Kickstarter, ha sido Project Eternity, no obstante hay muchos usuarios que demandan un juego de rol añejo y el juego tiene detrás a Obsidian. Su recaudación ha llegado casi a 4 millones de dólares, para ello han utilizado sabiamente una estrategia que se componía de diferentes añadidos para el juego según se batían unas marcas de recaudación.
lunes, 22 de octubre de 2012
domingo, 21 de octubre de 2012
Fan Arts del Domingo XXX
La treintava edición de las ilustraciones de videojuegos de la red del blog ha llegado:
Portal hasta en las nubes.
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miércoles, 17 de octubre de 2012
Dos aventureros para un sólo tesoro
martes, 16 de octubre de 2012
Los estereotipos de los juegos de lucha
Muchos dicen que los juegos de lucha han tocado techo, en jugabilidad puede, en originalidad a la hora de presentar videojuegos hace bastante que lo tocaron. Todos podemos identificar varios juegos donde aparecen como personajes: el karateka, la colegiala, el ronin y el luchador de sumo japoneses; el soldado, el boxeador y el rico chulito estadounidenses; el viejo maestro de artes marciales, el Bruce Lee y como no olvidar el torero español, el casanova italiano, el de lucha libre mexicano, etc.
En pixfans han hecho un recopilatorio de todos ellos.
En pixfans han hecho un recopilatorio de todos ellos.
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martes, 9 de octubre de 2012
Asuntos de cama
domingo, 7 de octubre de 2012
Fan Arts del Domingo XXIX
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viernes, 5 de octubre de 2012
martes, 2 de octubre de 2012
Videojuegos para alistarse
A nadie se le escapa que la popularidad de ciertos videojuegos ambientados en la guerra, son un filón para las campañas de alistamiento sobre todo en Estados Unidos. Pero ojo del que se lo crea demasiado...
Ya sabéis aniram al ne etatsila, xD.
Ya sabéis aniram al ne etatsila, xD.
sábado, 29 de septiembre de 2012
viernes, 28 de septiembre de 2012
Antes y después
Al igual que esas fotos de antes y después de los famosos a los videojuegos también cuesta reconocerlos si comparamos los gráficos de sus primeras entregas con las últimas de sus sagas.
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jueves, 27 de septiembre de 2012
miércoles, 26 de septiembre de 2012
Si Nintendo fuera más japonesa II
Debido a la difusión de sus primeras ilustraciones, Jed Henry decidió hacer una campaña en el Kickstarter para seguir haciendo ilustraciones así pero con los métodos artesanales japoneses. Entre sus nuevas ilustraciones tenemos estas:
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lunes, 24 de septiembre de 2012
domingo, 23 de septiembre de 2012
Fan Arts del Domingo XXVIII
Otro domingo y más ilustraciones de videojuegos:
Si no te suena es normal, este personaje que parece salido de Rapture es otro enemigo sin carisma de Advance Wars.
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Suikoden
viernes, 21 de septiembre de 2012
Te define tu tipo
Si agrupásemos a los Pokemon por su tipo y los pusiéramos con poses típicas de mascotas de equipos deportivos tendríamos algo así:
jueves, 20 de septiembre de 2012
Evolución del Counter Strike
Vídeo de PCGamer que nos compara mapas, armas, personajes y situaciones de los distintos Counter Strike lanzados hasta ahora.
miércoles, 19 de septiembre de 2012
Parece que se salen de la pantalla...
martes, 18 de septiembre de 2012
Haciendo su trabajo
¿Te suena el "móntalo tú mismo" de Ikea?, ¿pague y luego reposte en cualquier gasolinera?, ¿los autoservicios de comida?, ¿las cajas automáticas de los supermercados?, ¿rellenarse el refresco en los burger?, etc. Pues si la respuesta es tanto sí como si es no, observa como todo eso ha llegado a los videojuegos.
Lo asumimos como un progreso, la molestia de tramitar personalmente una gestión. “¿Quién lo hará mejor que nosotros mismos?“, “ahora es más rápido“, o “la máquina no se equivoca“, son eslóganes que se oyen a menudo, pero lo cierto es que a largo plazo estamos trabajando gratis.
Lo asumimos como un progreso, la molestia de tramitar personalmente una gestión. “¿Quién lo hará mejor que nosotros mismos?“, “ahora es más rápido“, o “la máquina no se equivoca“, son eslóganes que se oyen a menudo, pero lo cierto es que a largo plazo estamos trabajando gratis.
miércoles, 12 de septiembre de 2012
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