Disponible a través del canal de YouTube de NCH Productions, nos encontramos con una parodia en la que se combinan la estética cartoon, el clásico Super Mario World 2: Yoshi's Island y el nuevo juego de Kojima Productions, Death Stranding, que es el juego gafapasta de turno:
domingo, 10 de noviembre de 2019
Yoshi Stranding
sábado, 25 de mayo de 2019
Fan Arts de Jill Valentine
jueves, 21 de marzo de 2019
Las otras plataformas de streaming de videojuegos.
No, no voy a hablar de Stadia, el nuevo servicio en la nube para videojuegos de Google, porque aún demasiadas incógnitas están sin resolver, voy a hablar de los otros servicios que SÍ están disponibles y no se habla de ellos.
Ya hice un breve resumen de PS Now (que ahora sí está en España) y GeForce Now, más los pseudostreaming (ya que requieren descargas) XBox Game Pass y EA Access / Origin Access (que pronto se verán sustituidos por sus versiones totalmente de streaming XCloud y Project Atlas respectivamente) y lo que prepara Amazon.
Pues junto al medio desconocido Utomik, la lista actual de servicios de streaming de videojuegos ya disponibles y en activo, que es ignorada por los medios (generalistas y especializadas) son los siguientes:
Ya hice un breve resumen de PS Now (que ahora sí está en España) y GeForce Now, más los pseudostreaming (ya que requieren descargas) XBox Game Pass y EA Access / Origin Access (que pronto se verán sustituidos por sus versiones totalmente de streaming XCloud y Project Atlas respectivamente) y lo que prepara Amazon.
Pues junto al medio desconocido Utomik, la lista actual de servicios de streaming de videojuegos ya disponibles y en activo, que es ignorada por los medios (generalistas y especializadas) son los siguientes:
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XBox Game Pass
martes, 5 de marzo de 2019
Lo más jugado en Steam en animación
Imagen animada donde se ve lo más jugado en Steam cada día desde el 2015 y observamos como Dota 2 y Counter Strike GO aguantan
via Gfycat
via Gfycat
domingo, 3 de febrero de 2019
Cuando se hacían videojuegos de forma analógica
Allá por los 80, cuando la moda era el desarrollo de juegos de scroll lateral, las herramientas para programar no eran tan potentes todo era tan artesanal como sale en el vídeo:
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