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miércoles, 15 de diciembre de 2021

Esos repetitivos modelos en los MOBAs

Aunque Blizzard esté de capa caída últimamente, parece que a la gente se le olvida que todo empezó con un escenario, un simple escenario, de Warcraft 3, que obviamente utilizaba los modelos de unidades, del propio Warcraft 3, eso era el DOTA. Blizzard estuvo lenta y antes de sacar su Heroes of the Storm, ya había salido DOTA 2 y League of Legends, los cuales no tuvieron ningún pudo en coger los arquetipos de las unidades y plagiarlos con total descaro.

Por eso al César lo que es del César y el mérito de crear la mayoría de los arquetipos es de Blizzard, no de Valve y no de Riot. Para muestra estas imágenes y el vídeo:







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