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jueves, 31 de marzo de 2011

miércoles, 30 de marzo de 2011

La narración en Dragon Age II

Cierto es que muchas veces algo chirría en como se narran los videojuegos...

Visto en VirtualShackles.

Super Mario versión GTA segunda parte

Tras el éxito del primero vídeo, sus creadores nos traen la segunda parte.

Herida leve tras tiroteo

La regeneración automática se ha puesto de moda en esta generación, sobre todo en los shooters en primera persona, pero así sería visto desde fuera.

martes, 29 de marzo de 2011

Las notas de los análisis

Una imagen dice más que mil palabras.

Así es, algo falla en los análisis de los videojuegos. Soy consciente que poner notas numéricas para valorar algo tan subjetivo como la calidad de un videojuego no es fácil. Tampoco lo es con el cine, pero ya que se usan casi en todos los sitios un baremo entre 10 y 1, ¿por qué lo hacen así de mal entonces?, ¿por qué un juego de 7 es basura?, ¿por qué si no tiene un 9 o más no se considera bueno?, etc.

lunes, 28 de marzo de 2011

Pidgey se desmayó

Siempre ha sido curioso, ridículo y marcadamente infantil que a pesar de los grandes ataques que había entro los Pokemon estos como mucho se desmayaran.

Fan Arts del domingo VI

Otro domingo y otra ración de Fan Arts.

Demasiados objetos para una sola aventura.

domingo, 27 de marzo de 2011

Los idiotas y las puertas

No había algo que me diese más rabia cuando jugaba al Age of Empires II, que un aliado se plantase al lado de la puerta y la dejará abierta y se me colase todo el ejercito enemigo, ya fuera por una inocente carreta para comerciar o un estúpido explorador.

Visto en Awkwardzombie.

sábado, 26 de marzo de 2011

Muertes retro

Una recopilación de como morían nuestros personajes en los videojuegos de hace unos años.



Visto en VidaExtra.

La ayuda de Link

A veces los tutoriales y las ayudas en un videojuego son muy cansinas, demasiado cansinas...
La primera imagen de Link parece un duende punk, xD

viernes, 25 de marzo de 2011

Un sueño pixelado

Cuando la nostalgia por los videojuegos retro nos hace estar horas jugando clásicos de la NES podemos irnos a la cama y tener sueños extraños.



Visto en gamesandgeeks.

El día a día de Bomberman

Estar todo el día poniendo y esquivando bombas para luego esto...

Visto en VirtualShackles.

jueves, 24 de marzo de 2011

La nueva película de Mario

Todos conocemos la extrañ-horrible adaptación que se hizo de Super Mario Bros en la gran pantalla, la verdad hacer una película que pudiesen ver los niños y que aprovechase el tirón del juego, con los medios de la época no era tan fácil. Si el guión hubiera sido más fiel al videojuego tampoco tendría ni pies ni cabeza o quizá si...

miércoles, 23 de marzo de 2011

La evolución Zerg que falta

Visto en Soup Von Starcraft.

La anatomía del nuevo Mortal Kombat

Con la muy anunciada próxima entrega de Mortal Kombat, han introducido unos golpes especiales en los que se ve como se fracturan los huesos con los golpes, quizá demasiados huesos...

martes, 22 de marzo de 2011

Cazando a un Pokemon legendario

El como aparecen y como se les caza dan lugar a muchas situaciones un tanto extrañas, yo soy de los que reservó su master ball inútilmente para Mew.

Los títulos más largos de los videojuegos

Con la cantidad de videojuegos que hay en el mercado, hacerse un hueco en la cesta de los jugadores o al menos en su memoria no es fácil, menos si en vez de tener un nombre pegadizo y breve tienen auténticas parrafadas.

lunes, 21 de marzo de 2011

Me falta una pieza de cuero


Yo también lleve un trol cazador con una hiena como mascota en el WOW y siempre me daba por culo el que me faltase cuero para hacer piezas y prosperar en la profesión de peletero.

Visto en awkwardzombie.

Fan Arts del domingo V

Aunque con un poco de retraso, aquí traigo la ración de fan arts de esta semana.

Esto es lo que pasaría si reuniesemos a todos los protagonistas de las entregas de GTA.

domingo, 20 de marzo de 2011

Los remakes y el catálogo de la 3DS

Me hace mucha gracia como se critican los juegos de la actual generación con frases como "solo hay secuelas y más secuelas" o "no tiene la originalidad de los títulos de la NDS", mucho criticaron el catálogo de la PSP por tener bastantes ports, pero ahora que se ha anunciado el catálogo de la 3DS la gente parece haberlo olvidado.

sábado, 19 de marzo de 2011

Juegos de antes sonido de ahora

El otro día puse como sería Super Mario Bros con sonido actual, como el vídeo tuvo éxito su autor ha colgado en youtube este otro con muchos más juegos y muchos más sonidos.

jueves, 17 de marzo de 2011

Como sería Portal en la realidad

Seguramente un uso que más de uno ha pensado para esa tecnología sería este.

Super Mario Bros con sonido actual

Si el juego se hubiera hecho ahora, con el motor gráfico de su momento seguramente sería algo así:




Visto en TechEBlog

miércoles, 16 de marzo de 2011

Un verdadero dragón

Hay varios Pokemon dragón pero no todo son dragones...

Sagas quemadas

Como pasa con otros tipos de ocio como la lectura y las películas, cuando un videojuego tiene éxito muchas veces las empresas se sienten tentadas a lanzar una secuela y luego otra y luego otra sin aportar mucho. Ya vimos como a Guitar Hero le pasó factura y la franquicia se acabó, hay otras sagas que van por el mismo camino.

Rock Band

Lo mismo que le pasó a la saga de Activision le podría pasar a ella, OCHO juegos en 3 años, sin contar sus caros instrumentos de plástico, hubiera sido más sencillo dejar un solo juego dos a lo sumo y sacar packs de canciones, asequibles, para descargar desde XBOX live o de PS Network, pero nooo. Han sobresaturado tanto el mercado que la gente se cansó y dejo de comprar juegos musicales, primero cayó Guitar Hero y Harmonix ahora está fuera de EA y va por su cuenta veremos cuanto aguanta.

Sonic
Más de 30 títulos con el erizo como protagonista, bueno muchos dirán que Mario protagoniza incluso más, pero desde luego los últimos títulos de SEGA, no han sido para tirar cohetes, tenemos a Sonic Heroes, Sonic y los anillos secretos, Sonic y el caballero negro, que resultaron ser lo peor. Ahora con la moda retro que invade todo, sacan un remake del primer Sonic, lo llaman Sonic the Hedgehog 4, lo dividen en partes y te lo ponen a precio de oro a través de internet, veremos como les sale la jugada.

domingo, 13 de marzo de 2011

Fan Arts del domingo IV

Otro domingo y otra recopilación de fan arts que encontré por la red.

¿Qué pasaría si juntamos 300 y God of War?

El ridículo con Kinect, Move y Wiimote

Eso de convertirte en el mando para cuatro juegos tontos no puede ser bueno...

sábado, 12 de marzo de 2011

viernes, 11 de marzo de 2011

Ser un no muerto en el WOW

El modo de resucitar tu personaje en el WOW me pareció curioso al principio y luego un coñazo, si mi personaje fuera un zombie e hiciera eso quizá no sería tan aburrido...

Visto en Awkwardzombie.

Gigantesco mapa de Hyrule

Homenaje en forma de mapa gigantesco del primer Zelda de la saga. La imagen en cuestión es de más de un metro de larga y su versión impresa se ha agotado por 40$. Para verlo en grande pero no en su tamaño original pincha en la imagen.
Visto en Tiny Cartridge.

Die Motherfucker!!

Parece que la moda es cuantos más tacos diga el soldadito de turno, más carisma tiene el juego...

Visto en Nerfnow

miércoles, 9 de marzo de 2011

Limbo con luz

Una linterna y adiós a la ambientación.
Visto en Dorkly.

Justicia para los videojuegos

No hablo de que por fin lo trate como otro tipo de entretenimiento más como el cine, la lectura o la música. Hablo de que jugando en solitario o con amigos la IA (la máquina) NO HAGA TRAMPAS.

Estoy harto de jugar a un juego de estrategia y que este perdiendo valiosos segundos mientras deambulo con mis soldados para encontrar la base enemiga, en cambio ellos vayan directos hacia mi.

Estoy harto de que jugando un shooter siempre sepan donde estoy escondido a pesar de que no esté visible. Si el sitio está a oscuras y ni yo veo, el tampoco tiene que ver, como mucho puede mirar o sospechar pero NO saber que estoy ahí.

martes, 8 de marzo de 2011

Setas y crecimiento

Una seta y Mario se hace más alto, muchas setas y Mario...

Visto en Omake Theater.

Los bugs de Pokemon

Pokemon es un juego lleno de variables y para una consola no muy potente... por eso no es de extrañar que existan unos cuantos bugs, algunos son simples obstáculos que no deberían poder pisarse, o cosas peores... Los más famosos son los que supuestamente te permitían capturar a Mew o a Missingno o ir a Islas fallo... Yo de estos trucos tan sólo conseguir a Missingno, ni a Mew en su camión ni ningún Pokemon con un nivel mayor que 100.

lunes, 7 de marzo de 2011

¿Cómo serían los videojuegos si los protagonizara Kratos?

Pues con un poco de Photshop a las portadas así quedaría la cosa.

El ajedrez de Starcraft

Aunque algunos crean que tiene alguna particularidad respecto al ajedrez normal, en realidad es igual...
Visto en Soup Von Starcraft.

domingo, 6 de marzo de 2011

Fan Arts del domingo III

Otra recopilación de los que encontré esta semana.


¿Quién se come a quien en los videojuegos?

viernes, 4 de marzo de 2011

Las espadas de los Zelda

Un logrado recopilatorio de todas las espadas que ha usado Link en los distintos juegos de la saga. Pincha en la imagen para agrandarla.



Visto en EstoApesta.

Los cambios en la saga Metroid

Aparte de la perspectiva y el estilo de juego, algo más ha cambiado en esta saga...


Visto en NerfNow.

jueves, 3 de marzo de 2011

Vídeo de la evolución de los videojuegos

Otro vídeo que nos compara los juegos de antes con los de ahora pero agrupándolos por género.

miércoles, 2 de marzo de 2011

Frases de videojuegos que no te esperas


Recopilación de las citas más extrañas que te puedes encontrar en un videojuego realizada en ElPixelIlustre.
- ¿Y si lo llamamos Ejército Naranja? Jowy – Suikoden II

- Allé voy. Cloud – Final Fantasy VII

- "Y dicen que son civilizados… Jodidos humanos.” Korgan – Baldur’s Gate II

- “También Soy capaz de conjurar orgasmos”.
Geralt: “Prefiero los metodos tradicionales”. The witcher.

- "Serious weapons for serious people".- Serius Sam

- ¡Detrás de tí, imbécil! Ganado – Resident Evil 4

- Wololololololololo. Monje – Age of Empires II

- Mira señor Pompas, es un ángel. Little Sister – Bioshock

- ¿Qué significa esta nariz postiza para ti? – George Stobbart – Broken Sword

Las consecuencias de que muera Mario

Al fin al cabo esa es su profesión.

Si los Pokemon fueran más monstruosos.

Tras ver como serían si fueran como animales, salidos de una pesadilla o más japoneses; hoy pongo unas imágenes de como serían los Pokemon si en sus últimas evoluciones fueran más grandes y monstruosos.

martes, 1 de marzo de 2011

Caminando por las paredes

Las acrobacias y movimientos imposibles del Príncipe de Persia a menudo nos parecen inverosímiles no sólo por la gravedad si no porque siempre pueden ocurrir cosas como éstas.

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