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viernes, 29 de abril de 2011

Cuando los bugs ayudan

Los bugs hace la vida imposible en muchos videojuegos, pero muchas veces estos errores son una llave para el usuario para hacer las estrategias más ruines, etc.

Mario Kart la película

El trailer de como sería una película con el argumento del juego de karts.

jueves, 28 de abril de 2011

Los corazones en el Zelda

Siempre me ha hecho gracia que representen las vidas o la salud con corazones, en la realidad sería algo así no?

miércoles, 27 de abril de 2011

2ª carrera de los 16 bits

Tras la primera entrega de la carrera de los 16 bits, hoy traigo su secuela, en esta aparecen más personajes e incluso algunos de otras generaciones pero sigue resultando curioso y con final sorpresa.

En el Reino Champiñon

Nadie se rinde.

martes, 26 de abril de 2011

¿Son caros los videojuegos?

Muchos litros de tinta se han gastado para hablar de este tema, que si son muy caros, que sin son un atraco, que si son cada vez más caros, que si es su precio justo, etc.

Pues vayamos por partes

¿Son más caros los videojuegos?

Tirando de una de las viejas revistas de videojuegos que tengo, allá por el lejano 1998 los juegos de la primera Play Station salían precio de novedad entre 8490 y 7490 de las viejas pesetas que en euros es 51.03€ y 45.02€ los de ordenador eran algo más baratos (igual que ahora) entre 7495 y 5590 pesetas, que pasado a euros es 45.05€ y 33,60€; cierto es que en PC la orquilla de precios era y es mucho mayor . Podría haber elegido otro periodo de tiempo el año que se lanzó la primera Play Station y el año de la salida de la PS3, pero los resultados serían similares.

domingo, 24 de abril de 2011

viernes, 22 de abril de 2011

La publicidad dentro de Fable

A veces pasa desapercibido el trabajo para crear una ambientación, mundos con empresas ficticias que incluso tienen su propia publicidad. En este caso en Fable III

¿Cómo se crea un personaje de Square Enix?

O de cualquier JRPG con un personaje anodino.

jueves, 21 de abril de 2011

Lag en la vida real

Así de horrible sería la vida si tuviéramos el mismo lag que algunos videojuegos.



Visto en Geekosystem

Quejarse y pasar por el aro

¿Cuántas quejas de los DLCs leemos en los foros?, montones de videojuego criticados por practicas deplorables de las compañías con los usuarios y aún así éxito en ventas...

miércoles, 20 de abril de 2011

Terrarios de los 8 Bit

¿Cómo recoger la esencia de un videojuego en una urna? Pues con un terrario, a modo de pequeño invernadero o al menos eso pensó Jude Buffum, para muestra tres de ellos.

M de Mario ¿W de Wario?

O eso pensó el pobre Wario.

martes, 19 de abril de 2011

Los videojuegos porno

A éste le han pillado con su 2º favorita afición
Al contrario que el cine, que cada éxito de taquilla tiene su versión porno, en los videojuegos esta relación no existe la castidad se extiende por este ocio debido a la estúpida asociación de videojuegos=juguetes. Sólo hay que ver la "chicha" que enseñan las escenas más tórridas de los videojuegos que enseñan menos que un anuncio de champú.

Pero eso no quiere decir que exista algún título de temática porno, más allá de los mods para ver tetas en el WOW o en el Dead or Alive, existen versiones porno de algunos juegos, entre ellos destacan dos:

lunes, 18 de abril de 2011

El juego ideal y el peor juego posible

Si pillamos lo peor y lo mejor de cada estudio así serían los juegos.

Los Fatalities del nuevo Mortal Kombat

Tras toneladas de información y vídeos de esta nueva entrega llega ya por fin un recopilatorio de todos los fatalities más gores de este juego.

viernes, 15 de abril de 2011

El encanto de Jynx

El pokemon con tetas como muchos lo llaman es bastante horrible por ello que su encanto no siempre funcione...

¿De dónde son los malos de los videojuegos?

No hace mucho hable de lo poco cuidados que están los argumentos de los videojuegos en muchas ocasiones y para muestra esta imagen donde nos indican de donde proceden los malvados enemigos de la mayoría de los shooters. Desde luego no son mucho más originales que las películas de acción de los 80.

Visto en complex.

jueves, 14 de abril de 2011

El catálogo de la 3DS

Mucha gente se deja llevar por la propaganda de las características técnicas de las consolas y luego lamenta la falta de un buen catálogo de juegos, esto me recuerda a los montones de Wii que están cogiendo polvo en muchas casas.

Visto en videshock.

miércoles, 13 de abril de 2011

Las plataformas que han tenido Mortal Kombat

Serie temporal que indica en que consolas han aparecido las distintas entregas de esta saga de lucha.

Pincha en la imagen para ampliar.

El problema de la merienda de Kirby

A la hora de la merienda ¿qué saciaría a Kirby?

martes, 12 de abril de 2011

Reportaje de videojuegos en la 2

Cuando se habla de los videojuegos en la televisión, o se hace mal, vinculándolos a la violencia o como nuevo entretenimiento que ha surgido y que mueve mucho dinero. Lejos queda que los videojuegos tengan el mismo estatus que el cine, cómic o la música. Afortunadamente reportajes como el que echaron en  la 2 "Los oficios de la cultura", la cosa va cambiando. En este reportaje no hablan un poco de la historia del desarrollo de videojuegos en España, y lo más interesantes el proceso de producción de juegos en empresas como FX y estudios Enigma. También nos enseñan como es la nueva titulación de grado de desarrollo de videojuegos. Muchos pensamos de pequeños en dedicarnos a programar videojuegos y por eso empezamos carreras como Ingeniería en informática, lamentablemente el parecido es testimonial, en cambio esta titulación si parece dar lo que promete.

¿Qué pasa cuando Mario se cae?

En un juego de plataformas como es Super Mario Bros, los saltos y los precipicios son lo más común, pero cuando cae Mario y desaparece de la pantalla ¿qué ocurre realmente? ¿muere? ¿se parte una pierna?

lunes, 11 de abril de 2011

La historia de Superjuegos

¿Te acuerdas de Superjuegos? una revista de videojuegos ya desaparecida de los kioscos pero que a muchos aficionados de este mundillo les traen buenos recuerdos. Ya hable hace tiempo de mi opinión y experiencias con las revistas especializadas de los videojuegos, desde luego no lo hice con pasión ni nostalgia, pero a otras personas que quieran recordar esos tiempos jmalmenzar ha hecho un mural con todas las portadas y en su blog deja un repaso de la historia de esta revista.

La piscina de los Zerg

A mi siempre me ha parecido gracioso que la aquí traducida "reserva de reproducción" fuese una piscina y su nombre original en inglés "piscina de reproducción".

Visto en Soup Von Starcraft.

Fan Arts del domingo VIII

Con unos minutos de retraso, la dosis semanal de fan arts.

Mr Pacman y los discípulos.

domingo, 10 de abril de 2011

sábado, 9 de abril de 2011

100 juegos de Game Boy en 10 minutos

A pesar de tener la pantalla y potencia gráfica de una calculadora, ésta consola tan pobre en gráficos y sonido, consiguió vencer a la Game Gear y la Atari Lynx, dos juegos fueron los que la lanzaron al estrellato Tetris primero y Pokemon que la relanzó. Hubo muchos más pero sin esos dos el triunfo hubiera sido para la competencia. La mayoría de los juegos de esta consola han envejecido mal, la mayoría no podías guardar partida, los gráficos son muy muy limitados, etc. Pero a modo de resumen este vídeo tiene lo mejor que tuvo en su catálogo de 700 juegos.

viernes, 8 de abril de 2011

Lo estúpido de las misiones de los MMO

Si hay algo absurdo en este tipo de juegos, aparte de los bikinis de cota de malla, es el modo o la coherencia de las misiones. "Para vencer a este ejército mata X bichos", "Para rescatar a estos pobrecillos consigue X personajes", etc. Luego la gente se extraña de que no se valore el argumento o el roleo en juegos como el WOW.

Esta viñeta de Penny Arcade lo resume muy bien.

jueves, 7 de abril de 2011

Distintas visiones del mundo de Super Mario Bros

Si pregunto ¿cuál es el juego más famoso?, quizá alguno conteste que el Tetris, pero si pregunto ¿cuál es el personaje de videojuegos más famoso? Seguramente ya no habría discrepancias, todos dirían que Mario, y así es es la saga de videojuegos que más ha vendido y creo que también la que más entregas tiene si sumamos sus derivados, es la "mascota" de una de las grandes del sector y su mecánica y estilo visual está grabado en la cabeza de millones de personas. Por eso no es de extrañar que haya tantos dibujos e ilustraciones hechas por los fans recreando su propia interpretación del mundo de Super Mario.

miércoles, 6 de abril de 2011

La jodida barra del Tetris

Cuantas partidas nos ha jodido por no aparecer a tiempo.

Master Chief vs Samus

Si siempre has soñado con ver enfrentados a los protagonistas de juegos como Zelda, Final Fantasy VII, Halo o Metroid, estás de enhorabuena un grupo de fans han hecho una versión del MUGEN con esos personajes y los resultados, pues mira el vídeo. El proyecto de Ahuron y Orkimides nos ha con su Card Sagas Wars está proximo para descargar en su página, estate atento si quieres probarlo.

El salto imposible

Ni Mario es capaz.

martes, 5 de abril de 2011

Los argumentos en los videojuegos

Cuando leo un libro lo hago por su argumento, cuando juego a un videojuego lo hago por su jugabilidad... o no?

Desde luego los buenos argumentos no es algo que abunden en este mundillo, ¿cuántos juegos se salen de los típicos "salvar a la princesa", "salvar a la humanidad" (estos dos puntos suelen ir acompañados de derrotar al mal, al brujo, rey o señor oscuro de turno, etc.), representaciones repetitivas de los mismos conflictos bélicos o desvelar extrañas conspiraciones de una malvada multinacional?

Si los juegos llegan a cansar muchas veces quizá sea por lo poco cuidado de sus argumentos que nos provocan que la experiencia jugable muchas veces sea "algo ya visto".

domingo, 3 de abril de 2011

Fan Arts del domingo VII

Casi nada de texto y buenas imágenes, sí, otra entrega de los Fan Arts del domingo.

Un Pac-Man más japonés.

MO Corte

Lo que puede llegar a joder un simple arbusto.


sábado, 2 de abril de 2011

La historia de Blizzard y sus empleados

En esta línea temporal salen los desarrolladores que han pasado por la compañía de Diablo, Starcraft y Warcraft, y también lo que hicieron muchos de ellos al salir de la compañía.

El agua y el maná en el WOW

Visto en Awkwardzombie.

viernes, 1 de abril de 2011

A Little Bit World

Otro vídeo que fusiona realidad con videojuegos, tiene algún momento bastante bueno.



Visto en technabob.

Lego y las aventuras

Esta es una de las razones porque LEGO no pega mucha para las aventuras épicas de algunos videojuegos.

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