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martes, 26 de abril de 2011

¿Son caros los videojuegos?

Muchos litros de tinta se han gastado para hablar de este tema, que si son muy caros, que sin son un atraco, que si son cada vez más caros, que si es su precio justo, etc.

Pues vayamos por partes

¿Son más caros los videojuegos?

Tirando de una de las viejas revistas de videojuegos que tengo, allá por el lejano 1998 los juegos de la primera Play Station salían precio de novedad entre 8490 y 7490 de las viejas pesetas que en euros es 51.03€ y 45.02€ los de ordenador eran algo más baratos (igual que ahora) entre 7495 y 5590 pesetas, que pasado a euros es 45.05€ y 33,60€; cierto es que en PC la orquilla de precios era y es mucho mayor . Podría haber elegido otro periodo de tiempo el año que se lanzó la primera Play Station y el año de la salida de la PS3, pero los resultados serían similares.


Vale como vemos ya, no eran tan baratos como creíamos y ahora en 2011 un juego de Play Station 3 sale a un precio entre 69,90€ y 59.90€, los de ordenador los precios oscilan mucho más y se encuentra entre 59.90€ los más caros y 19.90€ los más baratos.

Por lo tanto los juegos de la "pley" se han encarecido un 33% lo más baratos y un 37% los más caros, bastante no?
Los de ordenador han seguido una evolución parecida aumentando un 32% los más caros, pero en cambio la oferta de los más baratos ha aumentado, por lo tanto no podemos sacar una conclusión clara.

¿Es más de un 30% de incremento de precio una burrada?

Muchos dirán que sí, pero si miramos lo que ha subido el IPC, datos del INE, en estos 13 años ha sido un 42% (un 2,7% de inflación anual), por lo tanto los videojuegos han subido menos que la media del conjunto de productos que compone la cesta de consumo que se usa para el IPC. Ya se que a muchos por no decir a nadie le han subido el sueldo un 40% y el redondeo del euro nos ha jodido a todos pero las cifras son esas.

Por lo tanto podemos decir que son más caros SÍ, que han subido mucho el precio NO más que muchos otros productos.

A parte de todos estos porcentajes hay algo nuevo en el mercado de videojuegos y es la distribución digital. Por norma, sobre todo en consolas, los precios son los mismos que en formato físico, pero en cambio en PC las ofertas y los packs especiales tiran mucho para abajo los precios, cierto es que te ofrecen menos que en formato físico en la mayoría de los casos. Steam, el principal servicio de distribución digital, es un servicio de alquiler a largo plazo disfrazado pero de eso ya hablaremos otro día. A todo eso juntamos que existen más canales de importación con gastos de envío gratuitos, etc.

Por lo tanto si antes apoquinabas unas 8000 pelas por un juego de Play Station, no habría que clamar al cielo por cobrar 66€ por tu juego de PS3, pero...

Es una verdad con matices, es cierto que los costes de producción de videojuegos se han disparado, que muchas veces superan el presupuesto de una superproducción cinematográfica, que hay que pagar licencias, que Sony, Microsoft o Nintendo se llevan una tajada, que las cadenas de distribución otra tajada, gastos de localización al idioma etc.
Con la mayoría de los productos existe también multitud de intermediarios pero en el caso de este tipo de ocio el coste marginal (el de crear una unidad adicional) es prácticamente cero, por lo tanto una vez recuperado la inversión inicial todo son ganancias.
Esta inversión es la que ha crecido tanto y podría justificar el encarecimiento, pero antes hablé de distribución digital y es que Internet como a muchos otros negocios les ha brindado la posibilidad de ahorrarse la mayoría de intermediarios, por eso las pequeñas producciones, eso que superguays llaman indies, siguen existiendo y a pesar de que los juegos de PC están casi desterrados de las tiendas físicas siguen vendiendo como rosquillas.
Por lo tanto quizá si son demasiado caros, más si nos los trocean en partes con DLCs, nos cobran cuotas por jugar al online, si nos duran menos, nos capan la venta de 2ª mano, etc.
Las tiendas físicas están condenadas a desaparecer igual que cibercafés, videoclubs, etc. En el futuro se podrían plantear nuevos enfoques al negocio como Online o fijar otra política de precios más económicos y esperar que haya suficiente número de ventas para compensar la inversión como hace FX.

1 comentario:

Ander Gonzalez dijo...

Muy interesante articulo, Antiochs. Creo que tienes toda la razón. Los videojuegos son caros, pero ya lo eran hace años.

Sigue así con el blog.

Un Saludos.

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